找回密码
 点击立即注册
搜索
热搜: 战神 光环

《巫师4》故事总监喜欢缺陷型角色 新作或延续风格

2025-12-17 11:35| 发布者: admin| 查看: 7| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 近日《赛博朋克2077》首席编剧、《巫师4》故事总监托马什·马切夫卡表示,他喜欢创作有缺陷的角色,这也导致其笔下故事鲜有圆满结局。他认为探索人性阴暗面令人兴奋,这不禁让人对《巫师4》叙事风格浮想联翩。

近日《赛博朋克2077》首席编剧、《巫师4》故事总监托马什·马切夫卡表示,他喜欢创作有缺陷的角色,这也导致其笔下故事鲜有圆满结局。他认为探索人性阴暗面令人兴奋,这不禁让人对《巫师4》叙事风格浮想联翩。

《巫师4》故事总监喜欢缺陷型角色 新作或延续风格

最近马切夫卡接受外媒GamesRadar采访,阐述了自己的角色塑造理念。他说:“无论为游戏、漫画还是其他媒介创作,作为写作者我最热衷探索的都是角色的缺陷。我喜欢挖掘性格弱点,痴迷于不可避免的过失,并观察这些缺陷将角色引向何方。”

《巫师4》故事总监喜欢缺陷型角色 新作或延续风格

玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。玩家与角色的互动、情感联结及深入了解,都会让抉择更具分量,并最终决定故事走向。从马切夫卡的表述来看,这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,而《巫师4》很可能延续这一特色。

《赛博朋克2077》剧情广受好评,马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外,这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。他补充道:“正如你们所料,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,因为这也能让我们更深刻地认识自我。”

《巫师4》故事总监喜欢缺陷型角色 新作或延续风格

对于《巫师》系列粉丝而言,这其实也是好消息。安杰伊・萨普科夫斯基构建的《巫师》宇宙,向来以“灰色基调”著称,故事中充满了复杂的道德困境,从不存在非黑即白的善恶界定。显然,马切夫卡的创作风格,与这个世界的独特氛围堪称完美契合。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

最新评论

相关分类

手机版|小黑屋|主机之光 - 主机游戏资讯与资源下载平台 | thwan.com ( 京ICP备15038462号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-12-17 18:33 , Processed in 0.051383 second(s), 20 queries .

© 2001-2025 Discuz! Team.

返回顶部