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陶德对《辐射4》最令人印象深刻的Mod毫无兴趣

2026-1-7 11:35| 发布者: admin| 查看: 12| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 历经多年开发后,《辐射:伦敦》于2024年7月正式上线。这款Mod堪称最具野心、最受玩家期待的大型Mod之一。其上线后收获粉丝好评。凭借庞大内容与超高完成度,该Mod在数年间积累了许多忠实粉丝。

历经多年开发后,《辐射:伦敦》于2024年7月正式上线。这款Mod堪称最具野心、最受玩家期待的大型Mod之一。其上线后收获粉丝好评。凭借庞大内容与超高完成度,该Mod在数年间积累了许多忠实粉丝。

陶德对《辐射4》最令人印象深刻的Mod毫无兴趣

然而B社老大陶德・霍华德对这款Mod毫无兴趣。近日他接受采访,坦言自己没玩过《辐射:伦敦》,也未真正关注过这款作品。外界认为,陶德之所以对《辐射:伦敦》表现得兴致缺缺,很可能是受到相关法律条款的限制,不便对该项目公开称赞。众所周知,Mod在合法性与知识产权问题上一直处于灰色地带,但即便如此,Mod文化早已是B社游戏生态中不可或缺的一部分。

试想,如果陶德对《辐射:伦敦》大加赞赏,势必会引得全球网友在社交媒体上热议,甚至直接将这款Mod奉为系列“正史”,引发一系列不必要的麻烦。

陶德对《辐射4》最令人印象深刻的Mod毫无兴趣

记者向陶德问及他对《辐射:伦敦》这款Mod的看法。他含糊其辞地回应:“我只在网上看过一些相关视频,并没有亲自玩过。我们关注了不少Mod的开发动态。对于这类大型Mod我只想说,制作过程真的极其艰难。这类项目能顺利问世就已很了不起——毕竟大多数同类Mod最终都半途而废。而且从结果来看,似乎有很多粉丝都喜欢它。我必须向所有人强调,这些大型Mod团队要完成这样的项目,需要克服很多困难。”

陶德平日工作繁忙,能挤出几小时时间游玩任何一款《辐射》系列游戏,无论是原版还是Mod,都实属难得。这也是他无暇关注这款Mod的原因之一。

《辐射:伦敦》的成功,向世人证明了一个道理:当一个数十人的团队满怀热忱,倾注大量资源、时间、金钱与心血去打造一个热爱的项目时,终能将其变为实实在在的成果,并获得整个玩家社区的认可。


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