好评卡牌构建战斗游戏新作《杀戮尖塔2》将于3月6号发售,日前开发商Mega Crit在知名论坛开启Ask Me Anything答疑,一起来了解下关于游戏的关键系统平衡性设计问题的解答。
·《杀戮尖塔》于2017年发售,以爽快的肉鸽战斗加多变的卡牌构建玩法深受玩家好评如潮。
·开发团队之后的主要工作集中在观察测试者的反馈上,比如新卡牌的战斗效果是否爽快让玩家愉悦的“主观评价”,另外则收集卡牌的战斗胜率平均值的“客观性”,多次调整测试循环后,最后才会发布正式版。
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