据外媒MP1st报道,索尼下一代主机PS6将大幅提升存储速度。PS6首发时可能会首次亮相全新的云游戏技术。此外,通过云端串流功能以及对PS5游戏的兼容性,或许能缓解玩家对于高昂升级成本的担忧。
此前虽然关于PS6的许多传闻都集中在硬件规格上,但云游戏同样是重中之重。MP1st指出,索尼在过去3年多里一直在大力投资服务器技术,通过采用PCIe Gen5 NVMe SSD来优化基础设施。据传,PS6也将搭载同类型的硬盘。
存储飞跃: PS5目前使用的是PCIe Gen4 SSD,而PS6主机本体很可能采用PCIe Gen5 NVMe SSD,性能预计将翻倍 成本挑战: 由于存储和内存短缺可能推高主机售价,云游戏将成为更具吸引力的替代方案 硬件协同: 传闻中的PS6掌机除了原生运行PS5游戏外,还将支持云游戏和远程游玩。 容量与压缩:虽然速度提升,但为了维持合理的官方建议零售价,PS6的初始空间可能仍为1TB。索尼正尝试通过神经纹理压缩技术,利用AI GPU在不损失画质的前提下减小游戏安装体积。
如果PS6价格不菲,PS5的生命周期可能会进一步延长。MP1st获悉,索尼已经在为PS5和PS6两个世代同时开发2D和3D资产。 虽然这一点并不令人意外,但也从侧面印证了此前关于跨世代兼容的爆料。换句话说,这意味着首批升级PS6的用户无需立即购买新游戏,仍可继续游玩现有PS5作品。 至于首发阵容,MP1st还暗示,目前已有一款“沉浸式第三人称恐怖射击游戏”正在开发中,可能成为PS6早期的重点作品之一。
传闻PS6首发护航游戏之一是《直到黎明2》:
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