近期育碧公开了公司2026财年财报,由于新作销量低迷、多个受期待游戏的延期以及重组成本,公司亏损来到了破纪录的14亿美元。 为了缩减成本,育碧仅仅是去年就裁员了1000名员工,优先发展AI在游戏开发中的应用。在社交媒体上,这引来了《天国:拯救》系列总监Daniel Vavra的发文批评。 Daniel Vavra发推称,育碧裁员后仍然有16600名员工,相当于70家战马工作室。如果育碧愿意,它可以每年制作10款像《天国:拯救2》这样的游戏,每个游戏开发7年,而且还可以保证每年都发布。 考虑到战马工作室仅有250名开发人员,却同时开发两款开放世界RPG,Vavra对育碧的效率和产出之低的批评也就能理解了。 这家法国发行商2026年唯一一款3A级大作是《刺客信条:黑旗重制版》。育碧还承诺未来三年,旗下所有关键IP都会推出新作。据说,另外一款《刺客信条》重制版游戏已经在开发中。
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