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前CDPR开发人员解释新作《黎明行者之血》的限时系统 玩家无需着急

2025-1-16 11:30| 发布者: admin| 查看: 7| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 近日由前CDPR开发人员组建的Rebel Wolves工作室正式公开了全新吸血鬼题材RPG游戏《黎明行者之血》,故事将聚焦于14世纪的欧洲,并且有着“限时”的任务系统。

近日由前CDPR开发人员组建的Rebel Wolves工作室正式公开了全新吸血鬼题材RPG游戏《黎明行者之血》,故事将聚焦于14世纪的欧洲,并且有着“限时”的任务系统。

前CDPR开发人员解释新作《黎明行者之血》的限时系统 玩家无需着急

这套系统引起了部分玩家的关注,面对玩家的疑问,《黎明行者之血》官方在推特上明确回复:“游戏本身没有严格的时间限制,也不要求你急于完成任何事情。”

前CDPR开发人员解释新作《黎明行者之血》的限时系统 玩家无需着急

此外Rebel Wolves高级公关经理Mateusz Greiner还补充说:“简而言之,玩家只有有限的时间来完成主要目标——探索世界不会让时间向前推进,但每个任务都会。它在我们的叙事设置中扮演着重要的角色,我们稍后会详细阐述它的含义。”

前CDPR开发人员解释新作《黎明行者之血》的限时系统 玩家无需着急

这或许能减少部分玩家对于没法在限时时间完成任务的担忧,Greiner对此再次强调:“所有任务,但如果某项活动将时间向前推进(以及推进多少),玩家将始终清楚地知道这一点——玩家将可以控制它。还有值得注意的是,30天30夜(游戏的限时系统)后游戏不一定就结束了,但我们不要操之过急。我现在只能说这么多!”

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