DLSS 4的一大升级便是超分辨率增强,模型从CNN换成了Transfomer,后者可以让玩家在开启DLSS时游戏图像质量更加清晰,比如下图这张《战锤40K:星际战士2》的对比。
可以看到DLSS 4性能模式下的截图仍然比DLSS 3质量模式下的截图更加清晰,这意味着DLSS 4性能模式可让玩家兼顾游戏帧数和画质,舍去二选一的烦恼。 外媒指出,新的模型大幅提升了DLSS图像质量,相较于之前的卷积神经网络(CNN)设计,它通过增加渲染帧的采样参数数量,为DLSS提供了更多信息,用于图像上采样。这反过来减少了鬼影和视觉伪影,改善了运动分辨率,并且比以前更好地平滑了边缘。 这个新模型还改善了附加的RTX技术效果,例如光线重建(Ray Reconstruction),使光线追踪在细小物体上更加有效,减少了视角伪影和噪点。
CNN vs Transfomer 更棒的是,这只是新Transfomer模型的第一代。英伟达花了六年时间来优化其CNN模型,因此未来几年我们还可以看到DLSS图像质量的持续改进,而所有RTX显卡用户(20系、30系、40系)都可以使用这一新功能。 在RTX 5090上市当天,将有超过75款游戏支持DLSS 4。
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