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吉田修平:看到《星刃》项目的一刻就知道必须要拿下

2025-2-23 11:39| 发布者: admin| 查看: 2| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 游戏产业如同错综复杂的巨网。即便开发出惊艳之作,若缺乏合适发行商加持,也可能明珠蒙尘。《星刃》却是个例外——Shift Up工作室以极致视觉呈现、独特世界观、惊艳女主角与酣畅战斗系统,让作品自成语言。这份用心被一人瞬间洞悉:时任PlayStation全球工作室总裁的吉田修平。

游戏产业如同错综复杂的巨网。即便开发出惊艳之作,若缺乏合适发行商加持,也可能明珠蒙尘。《星刃》却是个例外——Shift Up工作室以极致视觉呈现、独特世界观、惊艳女主角与酣畅战斗系统,让作品自成语言。这份用心被一人瞬间洞悉:时任PlayStation全球工作室总裁的吉田修平。

据吉田在采访中透露,他曾受索尼第三方合作部门委托亲赴韩国考察“Project EVE”(《星刃》开发代号):“当时团队将中韩视为新兴游戏增长区,他们注意到Shift Up的企划并十分看好,遂请我前往试玩并与金亨泰社长洽谈。体验后我立刻成为拥趸,力主索尼签下这款作品——‘这绝对是佳作,必须拿下!’”

吉田修平:看到《星刃》项目的一刻就知道必须要拿下

事实证明其眼光毒辣。《星刃》不仅口碑爆棚,更以PS5独占身份创下两个月销量破百万的佳绩。通过与多款IP的联动活动(更多合作企划进行中),本作持续积累玩家好感。

最新State of Play发布会宣布,《星刃》即将登陆PC平台,且绝非简单移植——新增剧情内容或为续作埋下伏笔。欲解谜团,唯有亲自体验!

无论未来如何,Shift Up的成功离不开吉田的慧眼识珠。这场双赢合作既成就了工作室的行业地位,亦为索尼注入新鲜血液。


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