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《辐射》电视剧制作设计师谈取景:在纽约和非洲完成

2024-4-22 11:38| 发布者: admin| 查看: 65| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 《辐射》的真人版电视剧集拥有高度还原的游戏场景。制作设计师霍华德·卡明斯表示,将这些看似不可能实现的想法变为现实,是整个团队共同努力的结果。 值得一提的是,该剧已续订第二季。

《辐射》的真人版电视剧集拥有高度还原的游戏场景。制作设计师霍华德·卡明斯表示,将这些看似不可能实现的想法变为现实,是整个团队共同努力的结果。 值得一提的是,该剧已续订第二季。

《辐射》电视剧制作设计师谈取景:在纽约和非洲完成

卡明斯对记者表示:“由于各种原因,我们实际上是在纽约市拍摄了《辐射》第一季的大部分内容。除了废土的部分,露西走出避难所大门后那个疯狂的地点是在非洲南部纳米比亚拍摄的,钢铁兄弟会的故事则是在犹他州拍摄的,那是在邦纳维尔盐滩附近的一个半废弃的空军基地。我还不确定第二季将在哪里拍摄,但肯定是在西海岸——这应该会稍微容易一些,因为我们不一定非要去非洲。”

废土并不是通过绿幕前撒沙子来创建的,而是实实在地在纳米比亚的骷髅海岸建造的场景,骷髅海岸以拥有科尔曼斯科普鬼城而闻名。露西在第二集进入的房子也是真实的,正是沙漠干燥的环境使墙壁和装饰品得以保存完好。第一集结尾,露西第一次来到地面,看到了圣塔莫尼卡码头的废墟。卡明斯表示,这最初看起来似乎是不可能的,但执行制片人乔纳森·诺兰帮助他实现了这个愿景。

卡明斯解释道:“这是乔纳森·诺兰的一个绝妙主意,去 [非洲] 拍摄。我们当时站在那里——最初的剧本并不是设定在水边,我说,‘哇,这片海洋太狂野了,可惜我们看不到水。’ 他说,‘如果我们能看到呢?’ 他跑到片场,跟编剧聊了聊。我们正在勘景,执行制片人走过来问,‘那是什么?’ 我说,‘我们正在看圣塔莫尼卡码头。这里的地形曲线和一切看起来都像圣塔莫尼卡码头!’ 太棒了。让33号避难所从圣塔莫尼卡码头里出来,这太有趣了。”


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