近日Cloud Imperium公布了《》新视频,展示了FPS战斗机制。开发者重点介绍了将在Alpha 3.23中推出的许多与FPS战斗相关的改动。
游戏弹匣系统比较复杂,有些是挂在身上的,有些是装在包里的。在3.23中分成两部分,一是从背包重新装弹,二是弹药重装。背包装弹时间稍长,而且是实时装弹(无需打开库存界面装备弹夹)。背包重新装弹解决了战斗时挂在身上的弹匣都用光的问题。
《星际公民》不同武器的后坐力是不同的,其中一些非常小,另一些则有些狂野。开发人员还解释了为何激光枪会有后坐力,因为有后坐力可以让玩家有开枪的感觉,去掉后座力会让游戏变得无聊(至少开发人员是这么认为的)。 《星际公民》有望成为画面最华丽的PC游戏之一,游戏能让玩家在没有任何加载画面的情况下从顺利降到地面。这意味着你不会遇到像《星空》那样让人烦的加载屏幕。本作将拥有巨大的室外和室内区域,城市将有实时交通系统。 《星际公民》距离正式版本还很遥远,还要修复许多Bug,优化打磨许多内容等等,可能一两年内都无法推出正式版。
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