《识质存在》将于2026年4月17日登陆Steam、PS5和Xbox Series X|S,而Switch 2版将于4月24日发售。游戏背景设定在近未来,主角修和戴安娜将在月球研究站中一边射击一边黑客入侵,杀出一条生路。 在近日接受采访时,游戏导演赵英熙和制作人大山直人谈到了科幻题材创作的难点,同时还透露了一个重磅信息:本作的世界观监修,正是《超时空要塞》系列的原作者——河森正治。
导演坦言,科幻故事其实挺难写的,因为这类题材需要大量的背景知识,通常只有真正懂的人才能驾驭。更棘手的是,如果“科学”部分做得太深,可能会把一部分玩家劝退。正因如此,卡普空选择了一条更直白的叙事路线。“如果把科幻元素搞得太复杂,观众可能就失去兴趣了。”Cho解释道,“我们只是用它们来营造氛围,故事的核心框架还是聚焦在修和戴安娜身上。这离硬科幻还差得远,但我自己很喜欢这个题材,所以努力把那种氛围做出来了。” 大山制作人则补充道:“我们还得琢磨科幻元素的边界到底划在哪。要是在一个新IP里塞满谁都没见过的奇怪玩意儿,到头来可能只会让人敬而远之。”不过他也透露,多亏了河森正治这位科幻老将的参与,游戏里还是藏着不少让玩家惊喜的元素。“我们选的是更大众化的方向,但同时,科幻世界观的构建是经过河森正治审核的,所以我敢肯定,会有很多场景让玩家惊呼:等等,他们连这个都放进去了?”
导演还提到,他们尽量避免在主线剧情中加入需要了解背景才能理解的叙事内容。“不过通过文件和全息投影,玩家还是能好好品味科幻的韵味。” 开发过程中,导演观摩了大量科幻作品作为参考,但他坦言,想找一些近未来题材的作品,意外地还挺难。虽然没有哪部作品直接影响了《识质存在》,但他最喜欢的科幻作品包括汤姆·克鲁斯主演的《遗落战境》以及木城雪户的漫画《铳梦》。 |
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