近日
值得注意的是,原《赛博朋克2077》团队似乎已经被调配到了该作的续作"Orion"项目。从员工数量上看,《巫师4》的团队并未出现大幅增加,这或许意味着,CDPR正在进行更大范围的内部资源调整。 回首《赛博朋克2077》的发展历程,在2020年底发售时,由于各种问题导致游戏表现未能完全兑现预期。经过3年多的不断优化和内容扩充, 如今,CD Projekt RED已经转身投入新的游戏项目,大家还是继续期待这家工作室后续的全新作品吧。 |
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