V社近日为旗下FPS游戏《CS2》发布了更新,同时着手修复技术漏洞和升级反作弊系统。本次补丁涉及《死城之谜》地图、游戏机制,以及尤为吸引社区关注的VAC系统,如今在部分情况下将以新名称VACNET运行。
在《死城之谜》这张地图中,开发人员修复了若干严重问题:封堵了几何模型的"缺口"、简化了手雷碰撞判定,并梳理了音效与物理材质。就连将沙袋旁的橙色线轴也替换为了白色。 而激起社区主要讨论的正是反作弊相关部分。根据数据挖掘者的信息,Valve已将VAC更名为VACNET,现在界面上会显示玩家因可疑行为而被封禁的相关信息。这看起来是系统迈向更高透明度的一步,尽管形式上也可能涉及作弊检测逻辑的内部重构。
更新还带来了一系列改进:全新NIGHTMODE II音乐包、对Viewmodel FOV的修正、对《远古遗迹》地图与布娃娃物理模型相关漏洞的修复。总体而言,V社这几个月来高强度的更新,可以看出他们正在逐步放弃"半年一响应"的更新模式,转而持续打磨游戏生态。尽管VAC在社区中仍存争议,此次更新明确表明:开发人员并不打算对外挂问题置之不理。 |
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