微软在订阅服务定价上的“过山车”操作迎来了戏剧性转折。根据最新披露的内部备忘录,Xbox CEO Asha Sharma证实:2025年10月的Game Pass大幅涨价导致用户流失加速,但随后在2026年2月授权的价格回调已成功扭转了这一趋势。
Sharma在备忘录中坦言:“去年价格和SKU调整后,服务增长放缓,用户流失加速。”她指出,订阅服务一度“对玩家来说变得太贵了”。 回顾此前的调价: Ultimate档位从每月16.99美元涨至19.99美元 Ultimate飙升至29.99美元,部分层级甚至失去首发游戏权益
Sharma于2026年2月接任CEO后迅速做出调整: Ultimate档位降至22.99美元/月 PC用户同样享受降价 玩家将无法通过Game Pass游玩未来的《使命召唤》系列作品 结果显示,“自降价以来,订阅用户获取量增长,留存率改善”。不过,她强调这仅是“良好的第一步”。
XBOX近年将大量原独占游戏推向PS5,这一策略被分析师Michael Pachter视为削弱订阅吸引力的因素之一。此外,前Arkane工作室创始人Raphael Colantonio曾批评,首发即加入Game Pass的模式剥夺了游戏全价销售的窗口,甚至导致部分工作室关闭。 |
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