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前R星制作人谈《GTA6》规模:无法想象 肯定是怪兽级

2026-7-21 11:38| 发布者: admin| 查看: 5| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: R星旗下游戏向来力求在规模上超越前作——至少在游戏体量方面是如此。近日前R星制作人John Ricchio谈到《GTA6》规模,他认为无法想象,肯定是怪兽级的。

R星旗下开放世界游戏向来力求在规模上超越前作——至少在游戏体量方面是如此。近日前R星制作人John Ricchio谈到《GTA6》规模,他认为无法想象,肯定是怪兽级的。

前R星制作人谈《GTA6》规模:无法想象 肯定是怪兽级

John Ricchio最近接受油管主Kiwi Talkz采访,谈及《GTA6》的规模。他表示R星每推出一款新作,游戏规模都会疯狂扩大。因此他认为《GTA6》体量势必会达到“怪兽级”。

Ricchio说:“我经常会想到这样一个事实:他们每次制作《GTA》新作时,规模都比前作大得惊人,我简直无法想象《GTA 6》的规模会有多大。它肯定是怪兽级的,游戏世界规模庞大或细节程度惊人。”

前R星制作人谈《GTA6》规模:无法想象 肯定是怪兽级

Ricchio指出,《给他爱5》比《GTA4》大得多,而《GTA4》在许多方面又远超《荒野大镖客1》。他补充道:“不管是《GTA》系列还是《荒野大镖客》系列,他们一直在持续扩张游戏世界规模”。

尽管不断膨胀的开发规模给R星团队带来了大量额外难题,但“这种宏大的场景,确实能让玩家拥有身临其境的沉浸感。”

《GTA6》将于11月19日发售,登陆PS5和XSX/S平台,目前该作已开启预约。


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