找回密码
 点击立即注册
搜索
热搜: 战神 光环
主机之光-特好玩 资讯 主机新闻 查看内容

腾讯管理层:《黑神话:悟空》值得TGA年度游戏

2024-10-13 11:45| 发布者: admin| 查看: 32| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 《》自发售以来就热度很高,并赢得了全球许多玩家的喜爱。近日任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会,并在对话中提到了《黑》。

黑神话:悟空》自发售以来就热度很高,并赢得了全球许多玩家的喜爱。近日任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会,并在对话中提到了《黑神话》。

腾讯管理层:《黑神话:悟空》值得TGA年度游戏

第二季度,腾讯重振了本土市场的旗舰游戏《王者荣耀》《和平精英》,两者Q2流水均恢复同比增长。《地下城与勇士:起源》激活了数百万的 IP 粉丝,且玩家留存情况良好。总体数据来看,腾讯Q2本土市场游戏收入346亿元人民币,同比增长9%。国际市场游戏收入139亿元人民币,同比增长9%。

任宇昕将今年定义为腾讯游戏“回暖”的一年:外部仍然面临压力,内部刚刚喘过一口气。他表示今年腾讯游戏的自研团队一直在做调整。“今天我们希望把工作室这一层级,从组织架构上减少一些,大团队和资源多是我们的优势,内部过于分散到多个小工作室,反而会削弱这些优势。”

此外,过去两年间,腾讯管理层一直在财报中提及“长青游戏”的概念。马晓轶在对话中解释称,腾讯提出这个概念是因为中国游戏市场已经从上半场进入下半场,逐渐开始变为一个成熟市场,出爆款越来越难。

马晓轶也在对话中主动提到了最近大热的《黑神话:悟空》:“最近很多同学在谈论”

腾讯管理层:《黑神话:悟空》值得TGA年度游戏

马晓轶告诉现场的IEG员工,《黑神话:悟空》的开发成本其实并不高。此前据杭州税务局披露的信息显示,《黑神话》开发总成本估算达3亿元以上。

马晓轶还称,

腾讯很早就坚信《黑神话:悟空》能够成功,并投入资金支持游戏科学。《黑神话》的成功也证明了市场对好内容有辨别能力,真正高质量内容不但能打动用户,而且是稀缺的。此外,只有优秀的审美叙事是不够的,因为它只是内容的呈现方式,决定游戏品质下限的一定是有趣的玩法,好玩的游戏+优秀的审美+合适的商业化模式,才能塑造一款真正的内容向游戏。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

最新评论

相关分类

手机版|小黑屋|主机之光-特好玩 ( 京ICP备15038462号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-1-19 19:27 , Processed in 0.067089 second(s), 20 queries .

© 2001-2025 Discuz! Team.

返回顶部