此次更新的重点在于提升游戏体验,主要改进方向包括战斗、潜行和角色控制三个方面。 新任创意总监Drew Rechner(接替专注于《全境封锁3》开发的Julian Gerighty)表示,团队致力于增加战斗的深度和刺激感,奖励玩家的战术策略和精准操作。 潜行系统也将得到优化,提升敌人侦测的可读性和一致性,并为玩家提供更多应对选择。 此外,角色控制方面也将得到全面改进,包括提升掩体可靠性、优化攀爬和蹲伏响应速度以及提升整体操控一致性。 值得一提的是,育碧此前曾表示将在假期前推出多项更新以改善游戏状况,此次1.4版本更新便是计划的一部分。 然而,《星球大战:亡命之徒》的反响不及预期,其商业表现也未达标。 此次大规模更新能否扭转《星球大战:亡命之徒》的颓势,值得期待。 |
手机版|小黑屋|主机之光-特好玩 ( 京ICP备15038462号-1 )|网站地图
GMT+8, 2025-1-16 11:17 , Processed in 0.064543 second(s), 20 queries .
© 2001-2025 Discuz! Team.