近日腾讯首席战略官詹姆斯・米歇尔(James Mitchell)在公司Q3业绩会上表示,《黑神话:悟空》《无尽冬日》《绝地求生》等游戏的火爆表明已经形成一种结构性的趋势。这得益于中国游戏工作室所拥有的庞大的本土市场和本土运营,且该市场能相对迅速地接纳诸如虚拟物品商业模式等新趋势。
米歇尔认为,游戏行业的稀缺资源实际上是“常青游戏”。目前,。而通过持续适当投入和用心经营,。 针对这一趋势,。米歇尔说:“在腾讯内部,我们有许多能力出众并且靠谱的工作室,其中很多特别擅长基于玩家对战玩法的游戏,而且他们会继续强化自身的优势。在腾讯外部,有些工作室特别擅长基于内容、故事驱动的游戏,比如《黑神话:悟空》创作团队。还有些工作室特别擅长策略游戏,比如《黎明觉醒:生机》创作团队。这些工作室各具特色,共同推动腾讯游戏业务的繁荣发展。”
随后,腾讯总裁刘炽平表示, 刘炽平说:“我们会认为这样的情况不是游戏本身(有问题),而是与团队和开发,以及运营和社区管理的想法有关,所以在游戏表现不好的时候做了调整。当团队已经没有想法的时候,我们必须做出调整,来恢复活力和创造力,这些调整完成时,游戏就会回到聚合状态,重回增长轨道。” |
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