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《刺客信条:影》通缉和派系系统介绍 游戏世界更生动

2024-12-14 11:42| 发布者: admin| 查看: 12| 评论: 0|来自: 3dmgame

摘要: 《》将通过对战斗和其他新机制的大规模改进,来推进刺客系列的发展,让游戏世界更加生动逼真。近日育碧开发者透露了该作新细节,一起来看看吧!

刺客信条:影》将通过对战斗和其他新机制的大规模改进,来推进刺客系列的发展,让游戏世界更加生动逼真。近日育碧开发者透露了该作新细节,一起来看看吧!

《刺客信条:影》通缉和派系系统介绍 游戏世界更生动

《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont表示该作规模与《刺客信条:起源》类似,但绝对会比前作更具活力。本作除了有四季系统外,还有通缉系统(Wanted System)。

如果玩家在城堡中被发现,待警铃敲响后,该城堡所辖的整片地域的敌人都会追捕玩家,并会持续整季(一年四季的季),精英敌人“守卫(Guardians)”亦会出动。玩家消除通缉的办法有:逃到其他地域,等待季节更替。或是换另一名主角上线,派遣斥候抹除警告等。

除了通缉系统,《刺客信条:影》还为每个地域配备了派系系统。该系统将动态地改变派系之间的力量平衡,决定玩家能完成哪些挑战和获得哪些奖励。这些对立的派系也将独立于玩家进行斗争,从而带来一个更加生动的游戏世界。

《刺客信条:影》最好的武器装备需要从刺杀头目、城堡上锁箱、独特敌人和敌对势力地盘等处取得。地图共有九大块区域/藩地(Provinces)。服部半藏(Hattori Hanzō)也会出现。


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