《燕云十六声》官方今日表示PC端正在全力优化,而移动端也宣布将于1月9日上线!以下为详情内容: 回首过去,燕云有过“初入江湖,鲜衣怒马”的少年狂妄,也有过“再过三年,寸步难行”的跌落与自省。
幸有各位游侠的陪伴,让我们终于在铃响前交出这张答卷。虽不完美,但所幸初心未变,念念不忘,终有回响。 江湖万里路,从此有万千游侠知遇之恩,并肩同游,又有何憾! 我们也定不会忘记这一路行来的曲折与挑战,未来长路,更要以此为鉴,勤学苦练。 行胜于言。我们在各平台认真记录了大家的反馈和建议,正尽快推进PC优化,争取给大家更好的游戏体验。 其中有很多游侠们重点关注的问题,我们正在逐条推进、冲刺调优——
部分游侠在游戏过程中遇到的卡顿、闪退问题,我们已经在第一时间修复,并且在持续和硬件厂商对接联调,继续查漏补缺,让偶发问题也都能尽快解决。 随着版本内容体验的不断深入,我们绝对有信心保障大家持续的流畅体验。 若您在游戏中遇到了卡顿、闪退等情况,也欢迎游侠们添加官方企微“燕小云”,或者联系官方客服电话95163988获得帮助,我们将第一时间为您登记反馈问题,全程为您服务!
不少游侠在各平台给我们发来了关于战斗优化的建议,如“扇子/伞的打击感优化”等,我们已经成立了专项战斗攻关小组,争取尽快落地优化,带给大家更好的战斗体验。 此外,我们也看到不少喜爱PVP的游侠们发来了对当前1V1论剑的建议,我们也在结合后台数据认真分析吸取,将在近期尽快进行平衡性优化。其中部分BUG修复今天即可线上放出。
不少游侠也发来了一些对于外观表现、捏脸玩法的建议和反馈,其中像“捏脸效果与大世界不一致”等问题已在我们的排期列表中,将在后续更新中努力还原更优质的面部灯光效果,感谢游侠们的鞭策和支持,也欢迎多多建言!
我们也看到,有很多游侠发来了对于燕云不卖数值、坚持外观付费为主的肯定。 在大家的见证下,从前的承诺,已经变成大家如今看到的燕云。 游侠们的支持也让我们更加坚定,也欢迎大家把燕云分享给身边的朋友。
公测几日过去,相信不少游侠已经行至开封。眼前的这座规模庞大的开放世界城市,将不仅是"大",还有更多的探索等待各位步步“深”入,期待和游侠们继续侠路同行。 我们也看到了大家对于游戏剧情走向的关注和发展,江湖之事未定,敬请期待。 除此之外,后续版本的玩法和内容储备也已整装待发,我们会争取尽快给大家带来更多新鲜的爆料!
《燕云十六声》便携移动端,1月9日不删档上线! 继续“更进一步”,我们也听到了游侠们对于燕云移动端的期待。 目前,移动端团队已经完成了对玩法内容的移植优化,正在进行最后的上线准备。 接下来,这也将是属于燕云和所有游侠们的又一个勇敢且真诚的开始—— |
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