3A游戏的预算是游戏行业中保守最严的秘密之一。然而,令人惊讶的是,上个月末,动视一位高管在法庭文件中明确说出了公司三款《使命召唤》游戏的开发成本。
根据外媒Game File审核的一份此前未被报道的法庭文件,动视现任《使命召唤》系列创意主管帕特里克·凯利(Patrick Kelly)透露,2015年-2020年之间推出的三款《使命召唤》,开发成本高达4.5亿-7亿美元之间。 这些披露的总额可以说是有史以来由大型游戏公司报告的最高开发成本,甚至超过了几乎所有曾被泄露或由分析师估计的数字。 作为对比,2023年索尼在一份编辑不当的法庭文件中披露,该公司2020年推出的旗舰游戏《最后的生还者2》,开发成本约为2.2亿美元。这一数字在泄露时已被认为是天文数字。 以下是凯利在法庭文件中披露的《使命召唤》游戏开发成本细节,Game File已对其进行了审核: “Treyarch工作室花费三年时间,由数百名创意人员组成的团队开发了这款游戏,在整个游戏生命周期中投资超过(development costs)。”(凯利还透露,该作销量已达4300万份) “Infinity Ward工作室花费数年时间开发这款游戏,在整个游戏生命周期中的开发成本已超过。”(销量4100万份) 《黑色行动:冷战》(2020):“Treyarch和Raven Software工作室由数百名创意人员组成的团队,花费多年时间打造这款游戏,最终在整个生命周期中投入。”(销量3000万份)
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